■基本ルール |
■ターン制 |
順番に行動を行います。 攻撃・移動・装備脱着・アイテム使用・床に置く等でターンが消費します。 |
■空腹 |
行動をすると減少し、パンで回復。薬でも僅かに回復。 0になると行動の度にHPが1減る。 |
■目的物 |
各階には階段があり最下層を目指せ! 最下層にある目的物を回収し地上へ戻ろう! |
■セーブについて |
■セーブ機能 |
迷宮内では階段で「下りて(上って)中断」を選べば次の階から再開できます。 但し、再開時は迷宮内というデータは削除されます。 つまり、迷宮内では同じセーブデータを何度もやり直すことはできない。 他、迷宮クリア、お城モードでキャラ変更、イベント後に自動セーブされます。 セーブ可能な枠は3枠用意しています。 |
■ステータスの意味 |
■HP |
レベルが上がると3〜7ランダムで上昇。 0になるとダンジョンを追い出される。 |
■攻撃力 |
レベルごとの基本攻撃力に剣の攻撃力と力の補正がかかる。 |
■防御力 |
盾の装備等で上昇する。 ダメージを軽減する。 |
■力 |
初期値は8/8、攻撃力に関係する。 毒を受けると減少し、アイテムで回復や上限をあげられる。 |
■満腹度 |
初期値は100。 行動をすると減少し、パンで回復。薬でも僅かに回復。 0になると行動の度にHPが1減る。 |
■アイテムの種類 大きく分けて9種類。装備は装備したものだけ有効で、呪われているものもあるので注意。 呪いは「解呪の巻物」、他には剣なら「剣の巻物」、盾は「盾の巻物orメッキの巻物」でも解呪できます。 |
■パン |
キャラによってはおにぎり等の場合がある。 大きさ等種類があり満腹度を回復するが、腐っている場合は力が下がる。 |
■薬 |
自分で使えば様々な効果(マイナスな場合も)がある。 敵に投げることで効果がある場合も。 |
■巻物 |
読むことで様々な効果を得られる。 敵へのダメージや行動制限、装備の解呪、剣や盾の強化ができることも。 |
■杖 |
様々な魔法効果が発動し、[]内の回数分使用できる。 使用回数が0になっても投げることで効果が発動します。 |
■矢 |
道具画面から「撃つ」を選択、装備中なら弓を撃つボタンでも発射できます。 銀の矢は敵を貫通します。 |
■剣 |
装備すれば攻撃力が上がります。 特殊効果がある場合も。 |
■盾 |
装備すれば防御力が上がります。 特殊効果がある場合も。 |
■指輪 |
装備すれば様々な効果が発動します。 マイナスな効果のものもある。 |
■お金 | 雰囲気を出すためにあるだけで特に何も意味のないアイテム。 |